Lunes 17/04

 Volviendo a la programación habitual:

Tornado

Los jugadores deben formar una fila y correr de lado en la misma fila hasta llegar al final.

Objetivo: calentamiento, velocidad, motricidad fina, agilidad.



Ranita

Los jugadores forman una hilera y todos deben estar agachados. La última persona de la hilera debe saltarlos a todos hasta llegar al principio, donde debe agacharse. El proceso se repite con todos los jugadores.

Objetivo: salto, velocidad, motricidad fina.



Invasión

Los jugadores se dividen en cuatro grupos para jugar a los quemados. Cada equipo debe ocupar su propio espacio, y la misión es quemar a la mayor cantidad de personas de los otros equipos. Si un equipo logra quemar a todas las personas de un grupo, entonces ocupa el espacio que le correspondía a ese equipo, quedándose con una zona más grande. El juego lo gana quien consigue la mayor cantidad de espacio.

Objetivo: lanzar, atrapar, agilidad, trabajo en equipo.





Esferas del dragón

Los jugadores se dividen en dos equipos, cada uno ocupando un lado de la cancha. Cada equipo empieza con tres esferas, y el objetivo es juntar las siete esferas del dragón. Para eso, deben cruzar al lado contrario y conseguir las pelotas una a una. Si alguien del equipo contrario lo toca, deben tener un duelo (robar el pañuelo del otro). Si la persona que llevaba la esfera gana el duelo, entonces la puede llevar a su zona, mientras que el perdedor debe irse a la cárcel sin su pañuelo. Si la persona que lleva la pelota pierde, la otra persona la devuelve a su zona.

Objetivo: agilidad, velocidad, estrategia.







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