Miércoles 26/04
La cuncuna sik sak
Los
jugadores se dividen en equipos, y tienen que formarse en una fila,
sosteniéndose de las manos para lograrlo. Deben avanzar en zigzag, evitando a
sus compañeros y sin soltarse.
Objetivos: trabajo en equipo, calentamiento.
Los
jugadores se dividen en equipos, y cada uno de ellos tiene la misión de llevar
una pelota entre sus piernas hasta un cono que será el nido del huevo, sin
dejar caer la pelota en ningún momento.
Objetivos: precisión.
Defender el castillo
Los
jugadores se dividen en dos equipos, cada uno se posiciona en cada lado de la
cancha para poder jugar a los quemados. Cada equipo tiene una torre y un
defensor de la torre, que lleva un escudo. Si la torre es derribada, entonces
el equipo que derribó la torre gana automáticamente.
Objetivos: precisión, estrategia, trabajo en equipo.
Vuelta al mundo
Los
participantes se dividen en dos equipos. En un equipo, un jugador pateará la
pelota lo más lejos que pueda, para lo que el otro equipo irá a buscarla. El
equipo que busca la pelota tiene la misión de pasarla entre las piernas de cada
uno de sus participantes y luego ponerla en un cono. Mientras tanto, la persona
que pateó la pelota debe dar vueltas alrededor de su equipo mientras el otro
equipo recoge la pelota.
Objetivos: resistencia, velocidad, agilidad.
El ciervo
Un participante se queda en un extremo del área de
espaldas al resto de los jugadores. El resto podrá moverse mientras la persona
en el extremo, el ciervo, no los vea. Si el ciervo se da vuelta y ve a uno de
los jugadores moverse, el jugador debe volver al inicio. Si un jugador logra
tocar al ciervo sin que el ciervo lo vea, gana.
Objetivos: agilidad, ser sigiloso.
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